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Text File  |  1995-11-21  |  22.7 KB  |  459 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. S o u n d  C l u b   -   E s  g i b t  k e i n e  G r e n z e n
  5. ---------------------------------------------------------------
  6.  
  7.  
  8.     1. Die Idee von Sound Club
  9.     2. Welche Hardwareanforderungen stellt Sound Club?
  10.     3. Fakten und Technische Spezifikationen
  11.     4. Erste Schritte
  12.        4.1 Das Menü System
  13.        4.2 Setup
  14.        4.3 Konzepte
  15.        4.4 Der Hauptbildschirm
  16.        4.5 Erstellen eines Stückes
  17.     5. Sound Club Lizenzbedingungen
  18.     6. Unsere Kontaktadresse
  19.  
  20.  
  21.  
  22. 1. DIE IDEE VON SOUND CLUB.
  23. --------------------------
  24.  
  25.    Die  Idee  hinter der Programmierung von SC war, einen großen Schritt in das
  26.    Gebiet  der  digitalen  Musikbearbeitung  zu  unternehmen.  Vom  Anfang  der
  27.    Programmierung,  vor  3  Jahren  an,  mußten  daher  Weiterentwicklungen der
  28.    Hardware,  also  Rechner  und  Soundkarten,  in  der  Zukunft berücksichtigt
  29.    werden.  Das  Limit  wurde  auf  32 parallel abgespielte Stimmen festgelegt;
  30.    eine  Aufgabe  die nur ein sehr schneller 486er zufriedenstellend bewältigt.
  31.    Alle   Berechnungen   werden  mit  16-bit  Präzision  durchgeführt,  um  die
  32.    Leistungsmerkmale von 16-bit Soundkarten voll auszunutzen.
  33.  
  34.    SC  enthält  alle  notwendigen  Features  eines  zukunftsweisenden digitalen
  35.    Musikeditors. Es handelt sich dabei um:
  36.  
  37.  
  38.    *  Benutzerfreundliche  Ziel  -  und  -  Klick Oberfläche in übersichtlicher
  39.       Ausstattung und Anordnung.Alle bisherigen Editoren sind vom "Tracker Typ"
  40.       und   erfordern   zum  Teil eine   hexadezimale  Eingabe.  Von  fehlender
  41.       Mausunterstützung  und grafischer  Benutzeroberfläche  einmal  abgesehen,
  42.       entstand  so  der Eindruck, als sei der Spaß des Komponierens den Hackern
  43.       vorbehalten. SC wird das auf jeden Fall ändern!
  44.  
  45.    *  Konverter  für  eine  Vielzahl  von Datenformaten, inklusive MOD, CMF und
  46.       MIDI Dateien von unterschiedlichen Synthesizern. SC ist der Editor mit den
  47.       meisten unterstützten Formaten  (zur  Zeit 8, plus das SC eigene Format!).
  48.       Dieses Feature setzt den Benutzer mitten in der Welt der computerisierten
  49.       Musik ab. Eine  komplette Liste  der  unterstützten Formate finden Sie im
  50.       Abschnitt "Fakten und Technische Spezifikationen".
  51.  
  52.    *  Einfacher,   aber   sehr   effektiver  Instrumenteneditor.   Die  meisten
  53.       Musikeditoren  enthalten nurschwerfällig zu bedienende - oder gar keine -
  54.       Instrumenteneditoren. Natürlich   gibt   es  eine   Anzahl  unabhängiger
  55.       Instrumenteneditoren, die aber oft "zu professionell" sind und eine lange
  56.       Einarbeitungszeit erfordern.
  57.  
  58.    *  Leistungsstarker   Soundsynthesizer.   Sie  können  somit  gut  klingende
  59.       Instrumente erzeugen, die nur ein paar Bytes Plattenspeicher benötigen. Da
  60.       der   Synthesizer   mit  dem  von  Adlib  und  SoundBlaster  benutzten  FM
  61.       Synthesizer kompatibel  ist, ist  der  Klang  portierter  CMF & ROL Stücke
  62.       optimal   (CMF   und   ROL sind die  Formate  der  beiden  oben  genannten
  63.       Synthesizer).
  64.  
  65.    *  Schneller   Datenkompressor.  Das  Problem  mit digitalen Song Dateien war
  66.       bisher  der große  Speicherplatzbedarf auf  der  Platte.  Deshalb  war die
  67.       normale  Routine bisher:  Entpacken  - ändern/anhören  -  packen. SC macht
  68.       jetzt  damit  Schluß:  Kompression / Decompression  der  Song Dateien wird
  69.       während    des    Ladens/   Speichern   automatisch    durchgeführt.   Die
  70.       durchschnittliche    Kompressionsrate      übersteigt     die     normaler
  71.       Archivierungsprogramme. Wegen des hohen Optimierungsgrades der Algorythmen,
  72.       ist die dazu notwendige Zeit sehr gering.
  73.  
  74.    *  Kompromisloser   Soundmixer  (Sampler).  Wir haben sehr viel Zeit und Mühe
  75.       darauf  verwendet diesen Teil  von  SC  zu  optimieren,  um  eine maximale
  76.       Ausgangsqualität zu gewährleisten.  Eventuell trauen Sie Ihren Ohren nicht,
  77.       wenn Sie SC auf Ihre alte Soundkarte loslassen!
  78.  
  79.    *  Eine  Vielzahl   unterstützter  Soundkarten  - von Disney Sound Source bis
  80.       Gravis UltraSound.  Das bedeutet, daß SC lediglich das Vorhandensein eines
  81.       digital zu analog Konverters (DAC) von Ihrer Karte verlangt.
  82.  
  83.    *  Ein vollständig illustriertes Benutzerhandbuch.
  84.  
  85.  
  86.  
  87. 2. WELCHE HARDWAREANFORDERUNGEN STELLT SOUND CLUB?
  88. --------------------------------------------------
  89.  
  90.    Computer Typ:    IBM AT oder kompatible Rechner.
  91.  
  92.    Speicher:        640k werden  empfohlen.  Ca.  150k freie
  93.                     RAM wird für das Programm selbst benötigt.
  94.                     Allerdings brauchen Sie auch noch Speicher
  95.                     für die Daten Ihres Stücks.
  96.  
  97.  
  98.    Grafikkarte:     EGA (mit 256k Videospeicher) oder VGA sind
  99.                     erforderlich. Sound Club erkennt automatisch
  100.                     Ihre Grafikkarte und wechselt, wenn möglich,
  101.                     in den VGA Modus. Ein Kommandozeilenparameter
  102.                     (SCLUB -e) erzwingt, wahlweise, den EGA Modus
  103.                     auch dann, wenn Sie eine VGA Karte haben.
  104.                     (Die Demoversion funktioniert nur mit VGA)
  105.  
  106.    Soundkarte:      Sound Club kann ohne zusätzliche Hardware Musik
  107.                     auch über den PC Lautsprecher ausgeben. Allerdings
  108.                     wird eine Soundkarte angeraten, da die Wiedergabe-
  109.                     qualität dadurch enorm gesteigert wird. Details
  110.                     finden Sie im Abschnitt 'Fakten und technische
  111.                     Spezifikationen'.
  112.  
  113.    Maus:            Eine Maus ist erforderlich, um alle Editier-
  114.                     funktionen des Programms zu nutzen
  115.  
  116.    Plattenspeicher: Die registrierte Version von Sound Club benötigt
  117.                     ca. 3Mb auf Ihrer Festplatte.
  118.  
  119.  
  120.  
  121. 3. FAKTEN UND TECHNISCHE SPEZIFIKATIONEN.
  122. -----------------------------------------
  123.  
  124.    Sound-Erzeugung:    Digitales    Stereo,   mittels   digitalisierter   8-bit
  125.    Instrumente.  Die  Sampling  Rate  hängt  von der Rechnergeschwindigkeit und
  126.    dem Charakter des Stücks ab.
  127.  
  128.         Soundkarte            Stereo  Max Sampling Rate  Bits
  129.         -----------------------------------------------------
  130.         keine (PC Lautsprecher) Nein    16000           6
  131.         Ad Lib card             Nein    43000           8
  132.         Covox Speech Thing      Nein    65000           8
  133.         2 Covox Speech Things   Ja      65000           8
  134.         Covox Sound Master II   Nein    65000           8
  135.         Sound Blaster           Nein    22050           8
  136.         Sound Blaster 2.0       Nein    44100           8
  137.         Sound Blaster Pro       Ja      44100           8
  138.         Sound Blaster 16        Ja      44100           16
  139.         Pro AudioSpectrum       Ja      65000           8
  140.         Pro AudioSpectrum 16    Ja      65000           16
  141.         Gravis UltraSound       Ja      44100           21
  142.         Aria chipset soundcards Ja      44100           16
  143.  
  144.    Vollständiges  Stereo:  Die  Instrumente können an jeder Stelle zwischen dem
  145.    linken   und  rechten  Stereokanal  plaziert  werden.  Zusätzlich  kann  die
  146.    Plazierung  jederzeit  geändert  werden.  Sie können so einen "Rutscheffekt"
  147.    erzeugen,  bei  dem  sich  die Tonquelle frei zwischen dem linken undrechten
  148.    Kanal bewegt.
  149.  
  150.  
  151.    Wiedergabe:  Sie  können  ein  Stück ganz oder teilweise abspielen. Außerdem
  152.    können  Sie die Instrumente einzeln oder in Gruppen abspielen, um zu prüfen,
  153.    wie sie sich einzeln anhören.
  154.  
  155.    Folgen  Modus:  Im  Folgen  Modus  zeigt das Programm während der Wiedergabe
  156.    die aktuelle Stelle im Stück an.
  157.  
  158.    Lyrik:  Sie  können  Texte  zu  Ihrem  Stück  zufügen  und  im  Folgen Modus
  159.    ansehen.
  160.  
  161.    Schneller Vor- und Rücklauf während der Wiedergabe.
  162.  
  163.    Echtzeit   Editieren:  Sie  können  einen  Teil  des  Stücks  abspielen  und
  164.    gleichzeitg verändern, wobei die Änderungen sofort hörbar werden.
  165.  
  166.    Keyboard  -  Spiel:  Sie  können  Noten mit der Tastatur oder einem externen
  167.    MIDI  Keyboard  eingeben,  um  die  Melodie  vor  dem Aufschreiben zu hören.
  168.    Außerdem können Sie ihre Arbeit in Echtzeit aufzeichnen.
  169.  
  170.    Musik  Datei  Formate:  Sound  Club  kann  verschiedene  Fremdformate direkt
  171.    laden. Dazu gehören folgende Formate:
  172.  
  173.  
  174.                 Amiga SoundTracker (.MOD)
  175.                 Amiga NoiseTracker (.NST or .MOD)
  176.                 Amiga Oktalyzer (.OKT)
  177.                 Composer 669 (.669)
  178.                 ScreamTracker (.STM)
  179.                 Ad Lib Visual Composer (.ROL)
  180.                 Sound Blaster Software (.CMF)
  181.                 MIDI Software (.MID)
  182.  
  183.    Sound  Club  hat  auch  ein  eigenes, komprimiertes, Format (.SN). Da dieses
  184.    Format  komprimiert  ist,  benötigen  in  das SN Format konvertierte Dateien
  185.    weniger Speicherplatz als die Originale.
  186.  
  187.    Sound  Club  kann  Stücke  im  SN, 4 Kanal MOD, 8 Kanal MOD, und MIDI Format
  188.    speichern.
  189.  
  190.    Instrumente:   Die   Registrierte   Version   des   Programms  enthält  eine
  191.    Instrumentenbank mit mehr als 500 Instrumenten.
  192.  
  193.  
  194.  
  195. 4. ERSTE SCHRITTE.
  196. ------------------
  197.  
  198.    Starten  Sie  Sound  Club  aus dem SC Verzeichnis mit dem Befehl "SCLUB" und
  199.    <Eingabe>.
  200.  
  201.  
  202. 4.1 Das Menü System.
  203. --------------------
  204.  
  205.    Wenn  Sie  Sound  Club  einmal  gestartet haben, müssen Sie auch wissen, wie
  206.    Sie  mit  dem  Programm  umzugehen  haben. Fast alle Optionen können Sie aus
  207.    Hauptmenü,   der   Reihe   Buttons  am  oberen  Rand  des  Hauptbildschirms,
  208.    auswählen.
  209.  
  210.    Um  einen  Button  zu  wählen,  drücken  Sie einfach einen Mausknopf darauf.
  211.    Alternativ  dazu  können Sie auch die <Alt> Taste und den farbig unterlegten
  212.    Buchstaben  gleichzeitig  drücken.  So  können Sie z.B. das Datei - Menü mit
  213.    <Alt>-D öffnen. Sie können jedes Menü mit <Esc> verlassen.
  214.  
  215.    Bestimmte  Menüoptionen  erfordern  die  Eingabe  von  Text. Wenn Sound Club
  216.    eine  Texteingabe  fordert,  wird  ein  kleines Fenster geöffnet, in dem Sie
  217.    den   notwendigen   Text   eingeben   können.   Hier   gelten  die  standard
  218.    Cursortasten  (links,  rechts,  Backspace, Entfernen). Drücken Sie <Eingabe>
  219.    für die Bestätigung oder <Esc>, um Änderungen zu verwerfen.
  220.  
  221.    Bestimmte  Menüoptionen  (z.B.  Laden/Speichern, etc.) erfordern die Eingabe
  222.    von  Dateinamen.  Wenn  Sound  Club  eine solche Eingabe erfordert, wird ein
  223.    großes  Dateifenster  geöffnet,  wo  Sie  die  notwendigen  Eingaben  machen
  224.    können.  Das  Dateifenster  besteht  aus  drei  Teilen:  dem Dateinamen, der
  225.    Dateiliste  und  der  Verzeichnisliste. Wenn das Dateifenster geöffnet wird,
  226.    ist  der  Dateiname  sofort  aktiv;  Sie  können  hier den gewünschten Namen
  227.    direkt  eingeben.  Außerdem  können  Sie Wildcards, wie "*.sn", eingeben. In
  228.    diesem  Fall  wird  die Dateiliste alle Dateinen enthalten, die der Wildcard
  229.    entsprechen.  Zusätzlich  können  Sie  "*.song"  eingeben; damit werden alle
  230.    Dateien  angezeigt,  die  von  SC  geladen  werden  können.  Um zwischen den
  231.    einzelne   Teilen   des   Fensters  zu  wechseln,  drücken  Sie  <Tab>.  Mit
  232.    <Umschalten>   +  <Tab>  durchlaufen  Sie  die  Teilfenster  in  umgekehrter
  233.    Reihenfolge.   In  der  Dateiliste  können  Sie  die  gewünschte  Datei  mit
  234.    standard  Cursorbewegungen,  wählen.  Bestätigen  Sie  mit <Eingabe>. In der
  235.    Verzeichnisliste  können  Sie  das  Laufwerk  und  Verzeichnis  eingeben. In
  236.    jedem   Fall   wird  die  Dateiliste  dem  aktuellen  Laufwerk/  Verzeichnis
  237.    angeglichen.
  238.  
  239.    In  einigen  Fällen ist der Bildschirm zu klein, um alle Informationen eines
  240.    Fenster  darzustellen.  In  diesem  Fall  wird  nur ein Teil der Information
  241.    dargestellt;  Sie  müssen  also durch das Fenster "Scrollen", um die gesamte
  242.    Information  zu  erhalten.  Nutzen  Sie  zu diesem Zweck die Scrollbalken an
  243.    den  Fenstern.  Die  Scrollbalken  befinden  sich  rechts  (zum rauf/ runter
  244.    Scrollen)  oder  unten  (zum  links/  rechts  Scrollen) an den Fenstern. Zum
  245.    Scrollen  drücken  Sie  die  Buttons  an den Enden der Scrollbalken. Für ein
  246.    flexibleres  Scrolling,  klicken  Sie  auf  den  Button, der im Scrollbalken
  247.    gezeigt  wird,  und  bewegen  Sie  die  Maus  in die entsprechende Richtung,
  248.    während Sie den Mausknopf gedrückt halten.
  249.  
  250.  
  251.  
  252. 4.2 Setup.
  253. ----------
  254.  
  255.    Jetzt,  wo  Sie einen ersten Eindruck über SC gewonnen haben, sollten Sie SC
  256.    an Ihr System anpassen. Wählen Sie dazu "Setup" aus dem Hauptmenü
  257.  
  258.    Es  erscheint  dann  das  Setup  Untermenü.  Hier  können  Sie  verschiedene
  259.    Optionen für Sound Club einstellen, darunter befinden sich:
  260.  
  261.    -  Song  -  Verzeichnis:  Hier  sucht  Sound Club nach Ihren Song - Dateien.
  262.    Diese  Option  ist  unter  dem  "Verzeichnisse"  Button des Setup Untermenüs
  263.    verfügbar.
  264.  
  265.    -  Sound  Karte:  Wählen  Sie  hier Ihre Soundkarte für die Wiedergabe. Wenn
  266.    Sie  diesen  Button  drücken  erhalten  Sie  eine  Liste  der  unterstützten
  267.    Soundkarten.  Hier  können  Sie  mit  den rauf/ runter Peiltasten Ihre Karte
  268.    wählen.  Haben  Sie  Ihre  Karte  gefunden, bestätigen Sie die Auswahl durch
  269.    Drücken  der  <Eingab>  Taste.  Vergessen Sie nicht, mit der Option Details,
  270.    die korrekten Einstellungen zu setzen.
  271.  
  272.    Wenn  Sie  die  Änderungen vorgenommen haben, drücken Sie "Setup Speichern",
  273.    um   die   Änderungen  für  die  Zukunft  zu  speichern.  Damit  werden  die
  274.    Veränderungen  in  der  Datei SCLUB.CFG gespeichert. Wenn Sie SC das nächste
  275.    mal aufrufen, sind alle gewünschten Einstellunge bereits verfügbar.
  276.  
  277.  
  278. 4.3 Konzepte.
  279. -------------
  280.  
  281.    Für  die  Nutzung  von  Sound  Club  ist es unerläßlich, einige grundlegende
  282.    Begriffe  zur  Terminologie  und zu den Konzepten der Struktur der Stücke zu
  283.    verstehen.
  284.  
  285.    Die  Basiseinheit  eines  Stücks  ist  die Note, die aus Ton, Lautstärke und
  286.    Balance besteht.
  287.  
  288.    Eine   Stimme   besteht  aus  einer  Gruppe  von  Noten.  Außerdem  ist  ein
  289.    Instrument mit mit dieser Stimme verbunden.
  290.  
  291.    Verschiedene  Stimmen  ergeben  ein  Muster.  Ein  Muster  enthält ebenfalls
  292.    Tempo  Information  und  Song  Lyrik.  Jedem  Muster  kann  ein eigener Name
  293.    zugewiesen werden.
  294.  
  295.    Die  übergeordnete  Struktur eines Stücks ist die Muster Sequenz, in der die
  296.    Wiedergabereihenfolge  der  einzelnen  Muster  festgelegt  wird.  Durch  ein
  297.    entsprechendes  Arrangement  der  Muster können Sie die musikalischen Motive
  298.    zu  einem  Gesamtstück  gruppieren.  Ein  bestimmtes Muster kann mehrfach in
  299.    der  Sequenz  auftreten,  was  die  Eingabe wesentlich verkürzt. Die Sequenz
  300.    können  Sie  durch  drücken  des  Sequenzbuttons im Ansehen Menü begutachten
  301.    oder editieren.
  302.  
  303.    Ein  digitalisiertes  Instrument (manchmal als "Sample" bezeichnet) ist eine
  304.    Sammlung  digitalisierter  Daten, die ein bestimmtes Instrument (z.B. Flöte,
  305.    Piano,  Gitarre,  etc.) wiedergeben. Die Nutzung digitalisierter Instrumente
  306.    ergibt    einen    natürlicheren    "Sounds",    verglichen    dem    reiner
  307.    "Computersounds", die bei bisherigen Editoren erzeugt wurden.
  308.  
  309.  
  310.  
  311. 4.4 Der Hauptbildschirm.
  312. --------------------
  313.  
  314.    Der  Hauptbildschirm  ist  in  drei  Hauptflächen  unterteilt: Dem Hauptmenü
  315.    (ganz  oben  auf  dem  Bildschirm)  dem  Notenfenster und dem Stimmenfenster
  316.    (unten auf dem Bildschirm)
  317.  
  318.    Der  Name  des  zur  Zeit  geladenen Stücks befindet sich oben rechts in der
  319.    Ecke des Bildschirms.
  320.  
  321.    Der  Name  des  zur Zeit aktiven Musters befindet sich ebenfalls oben rechts
  322.    in der Ecke des Bildschirms (unter dem Namen des Stücks)
  323.  
  324.    Wenn  Sie  Sound Club aufrufen, wird ein leeres Muster ohne Stimmen erzeugt,
  325.    und in die Muster Sequenz eingefügt. Der Name lautet "Muster 1".
  326.  
  327. +-----+-------+-------+-------+-------+-------+------+------------------------+
  328. |Datei|Ansehen| Block |Stimme |Spielen| Setup |Hilfe |   *** Stück Name ***   |
  329. +-----+-------+-------+-------+-------+-------+------+---+----------------+---+
  330. |                                  Noten             | - |* Muster Name  *| + |
  331. +----+-----------------------------------------------+---+------------+-+-+---+
  332. |B -2|            |                                |                 | |Maus |
  333. |A#-2|            |                                |                 | |     |
  334. |A -2|            |                                |                 | +-----+
  335. |G#-2|            |                                |                 | |Key- |
  336. |G -2|    ----    |----            ----            |----            -| |board|
  337. |F#-2|            |                                |                 | +-----+
  338. |F -2|            |                                |                 | |Port |
  339. |E -2|            |                                |                 | |     |
  340. |D#-2|            |                                |                 | +-----+
  341. |D -2|        -   |                                |                 | |Kop- |
  342. |C#-2|            |                ================|                 | |ieren|
  343. |C -2|            |========                        |                 | +-----+
  344. |B -1|            |                                |                =| |Trans|
  345. |A#-1|            |                                |========         | | pose|
  346. |A -1|    ========|                                |                 | +-----+
  347. |G#-1|            |                                |                 | |Laden|
  348. |G -1|            |                                |                -| |Block|
  349. |F#-1|            |                                |--------         | +-----+
  350. |F -1|    --------|                                |                 |@|  |  |
  351. |E -1|            |                                |                 | +--+--+
  352. |D#-1|            | ------         --------        |                 | |  |  |
  353. |C#-2|            |                                |                 | +--+--+
  354. |C -2|            |                                |                 | |  |  |
  355. |B -1|            |                                |                 | +--+--+
  356. |A#-1|            |                                |                 | |Einfg|
  357. +-+--+---------------------------------------------------------------+-+-----+
  358. |-|                                Volumen                             |Alles|
  359. +-+--+---------------------------------------------------------------+-+-----+
  360. | 30 |            |================================|=================|@|     |
  361. |    |           =|                                |                 | |     |
  362. |    |          = |                                |                 | |     |
  363. |    |         =  |                                |                 | |     |
  364. | 26 |        =   |                                |                 | |     |
  365. +-+--+---------------------------------------------------------------+-+     |
  366. |<|                                      @                           |>|     |
  367. +-+------------------------------------------------------------------+-+-----+
  368. |                                  Stimmen                                   |
  369. +------------------+------------------+------------------+-----------------+-+
  370. |    Soft Piano    |    Bass Guitar   |    Bass Guitar   |    Snare        |^|
  371. |    Cymbal        |    Oboe          |                  |                 |@|
  372. |                  |                  |                  |                 |v|
  373. +------------------+------------------+------------------+-----------------+-+
  374.  
  375.    Wenn  Sie  Sound  Club starten, sehen Sie nur das Noten Fenster - die größte
  376.    Fläche  auf  dem  Bildschirm  mit dem Titel "Noten". In diesem Fenster sehen
  377.    Sie  den  Ton  jeder  Note. Jede Note wird durch einen schwarzen oder grauen
  378.    Balken  dargestellt.  Balken  die  auf  dem  Bildschirm  weiter  oben liegen
  379.    repräsentieren  auch  höhere  Töne.  Diesem  Zusammenhang  wird  auch in der
  380.    Notenskala, links auf dem Bildschirm, Rechnung getragen.
  381.  
  382.    Die  Fenster  für  Volumen,  Balance,  Tempo  und Lyrik werden ebenfalls als
  383.    Notenfenster  bezeichnet.  Sie  können  Sie durch Drücken der entsprechenden
  384.    Button  im  Ansehen  Untermenü  öffnen  und  schließen.  Das Volumen Fenster
  385.    zeigt  die  Lautstärke  für  jede Note an. Im Balance Fenster können Sie die
  386.    "räumliche" Stellung des Instruments steuern.
  387.  
  388.  
  389.    Das  Noten,  Volumen  und  Balance  Fenster  sind  mit  dem  Stimmen Fenster
  390.    verknüpft.  Im  Stimmen  Fenster  können  Sie  die  Stimme  wählen,  die Sie
  391.    bearbeiten  möchten.  Diese Stimme wird dann schwarz angezeigt, alle anderen
  392.    Stimmen  werden  grau  dargestellt.  Zum  Wählen  einer  Stimme, drücken Sie
  393.    einfach   mit   dem  linken  Mausknopf  auf  den  Namen  des  entsprechenden
  394.    Instruments. Die Stimme wird dann im Stimmen Fenster in weiß angezeigt.
  395.  
  396.  
  397.  
  398. 4.5 ERSTELLEN EINES STÜCKES
  399. ---------------------------
  400.  
  401.    Wenn  Sie  Sound  Club  starten,  haben Sie ein leeres Muster (Muster 1) vor
  402.    sich,  daß  Sie  editieren  können.  Der  erste  Schritt besteht also in der
  403.    Auswahl  einer  Stimme.  Drücken  Sie  also den Stimmen Button im Hauptmenü;
  404.    das   Stimmen  Untermenü  wird  dadurch  geöffnet.  Wählen  Sie  die  Option
  405.    "Zufügen".  Jetzt  ist  das  Stimme  Zufügen  Fenster  göffnet,  wo  Sie das
  406.    gewünschte  Instrument  wählen  können.  Dieses  Fenster  besteht  aus  zwei
  407.    Teilen,  dem  oberen  Teil  -  wo  Sie  die  verschiedenen Instrumententypen
  408.    finden,  und  dem  unteren  Teil  - er enthält die Liste der Instrumente des
  409.    jeweiligen  Typs.  Sie  können  Sich  in  dem Stimme Zufügen Fenster mit den
  410.    Pfeiltasten  oder  Maus bewegen. Benutzen Sie <Tab>, um den aktiven Teil des
  411.    Fensters   zu  wählen.  Mit  dem  "Spielen"  Button  (am  unteren  Rand  des
  412.    Fensters)  können  Sie  den Klang jedes Instruments prüfen, ohne das Fenster
  413.    zu  verlassen.  Wenn  Sie  ein  Instrument gefunden haben das Ihnen gefällt,
  414.    drücken  Sie  OK, oder einfach die <Eingabe> Taste. Jetzt können Sie mit dem
  415.    linken Mausknopf Noten für das Instrument im Noten Fenster eingeben.
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420. 5. SOUND CLUB LIZENZBESTIMMUNGEN
  421. --------------------------------
  422.  
  423.    Das   Sound  Club  Programm  ist  urheberrechtlich  zugunsten  von  BlueMoon
  424.    Software   geschützt.   Copyright   (c)  1994  BlueMoon  Software  Inc.  Das
  425.    Copyright  der  deutschen  Version  liegt bei Jürgen Egeling Computer. Sound
  426.    Club  Software  darf  ohne  schriftliche  Genehmigung weder modifiziert oder
  427.    gekürzt, noch gegen Entgelt vertrieben werden.
  428.  
  429.  
  430.    Die  kostenlose  Testdauer  beträgt  3  Wochen. Benutzen Sie Sound Club nach
  431.    der Testphase weiter, müssen Sie sich registrieren lassen.
  432.  
  433.  
  434.    Alle  gewerblichen  Distributoren, die Sound Club auf Diskette, CD ROM, oder
  435.    anderen   Computermedien   anbieten   möchten,  bedürfen  der  schriftlichen
  436.    Genehmigung;  es  sei  denn,  das  Produkt  wird  für  US  $10.00  oder  den
  437.    äquivalenten Wert in anderen Währungen an den Endkunden angeboten.
  438.  
  439.  
  440.  
  441. 6. UNSERE KONTAKTADRESSE
  442. ------------------------
  443.  
  444. Jürgen Egeling Computer
  445. Waldstr. 49
  446. 76133 Karlsruhe
  447. Germany
  448.  
  449. TEL:   0721 9 20 31 83
  450. Fax:   0721 9 20 31 85
  451. BBS:   0721 374625
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.